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進捗管理

プロジェクトの進捗を追跡・管理する手法。

仮説構築⇔仮説検証のサイクル

プロジェクトの本質は「仮説構築・論点設定」と「仮説検証」の 縦の流れ(往復サイクル)。

仮説構築・論点設定
    ↕(検証で修正・進化)
仮説検証(データ収集、分析、実験、専門家確認)
  • 仮説は最初から正しくなくてよい。早期に立てて検証で進化させる
  • 「論点」= 仮説の正否によって結論に大きな影響が出る点

PM実践知見

意思決定と撤退

  • 撤退やピボットは学習である
  • 開始時に「キルスイッチ」を定義し、サンクコストに囚われない
  • KPIの優先順位: 継続率 > 課金率 > 新規獲得

アサインと育成(松栄氏流)

  • パニックゾーンへのアサインとAIによるサポート
  • 突撃力(組織の壁を越えた行動量)の重視
  • 算数的分解(要素分解)による解像度の高いフィードバック

行動デザイン(吉原氏流)

  • スコアの可視化で終わらず、ユーザーの「次の行動」をデザインする
  • 安全な実験場(POC環境)での高速検証

問題解決のチェックリスト

要素 チェック観点
問題 明晰な内容か(曖昧でないか)
課題 本質に迫った新規性があるか
打ち手 1つ1つの活動の位置づけが明確か